25
Nov
2022

รายการระดับการขยาย World of Warcraft

ด้วยการเปิดตัว Dragonflight เกม MMO World of Warcraft ยอดนิยมของ Blizzard จะได้เห็นส่วนเสริมทั้งหมดเก้าส่วน แต่ไม่ใช่ทั้งหมดที่สร้างขึ้นมาเท่ากัน

ด้วยการเปิดตัวDragonflightที่ กำลังจะมีขึ้น World of Warcraftจะเปิดตัวส่วนขยายที่เก้านับตั้งแต่เกมวางจำหน่ายในปี 2547 ในขณะที่ส่วนเสริมจำนวนมากได้รับการตอบรับอย่างดีจาก ชุมชน World of Warcraft แต่ส่วนเสริมอื่น ๆ ก็เป็นที่มาของความขัดแย้งที่สำคัญด้วย ความคิดเห็นที่แตกต่างกันอย่างมากเกี่ยวกับเวอร์ชันของเกมที่ควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นสุดยอด โดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่นจะเข้ากันได้ดีกับหนึ่งในสองค่าย: พวกที่ชอบเกมเวอร์ชั่นเก่าและชื่นชมส่วนเสริมที่เก่าที่สุด และพวกที่ต้อนรับ—และยังคงยินดีต้อนรับ—การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่World of Warcraftได้ก่อขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

ในความพยายามที่จะตอบสนองทั้งสองกลุ่ม Blizzard ได้นำการสร้างWorld of Warcraft Classicขึ้นมาเพื่อเอาใจกลุ่มเดิมและยังคงเดินหน้าอย่างเต็มที่สำหรับผู้เล่นรายย่อย แต่ข้อดีของการขยายตัวแต่ละครั้งจะต้องวัดด้วยความครบถ้วนของWorld of Warcraftฐานผู้เล่นในใจ ในขณะที่กิจกรรมก่อนการขยายสำหรับDragonflightกำลังดำเนินอยู่ จึงเป็นช่วงเวลาที่เหมาะที่จะมองย้อนกลับไปและเปรียบเทียบส่วนเสริมแต่ละส่วนในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

ระดับ S

  • The Burning Crusade:ครั้งแรกและสำหรับหลายๆ คน สิ่งที่ดีที่สุดThe Burning Crusadeอาจไม่ได้รับการพิจารณาว่าเป็นนวัตกรรมใหม่ในฐานะส่วนเสริมที่ตามมา แต่การเปลี่ยนแปลงเกือบทั้งหมดที่เกิดขึ้นนั้นเป็นสิ่งที่น่ายินดี มันปรับปรุงประสบการณ์ของเกมดั้งเดิมและกำหนดบทบาทของแต่ละคลาสเพิ่มเติม ตั้งแต่ The Arcatraz ไปจนถึง Sunwell Plateau การจู่โจมและดันเจี้ยนของThe Burning Crusade ยังคงเป็นที่จดจำในบรรดาสิ่งที่ดีที่สุดที่เกมนี้เคยผลิตมา แต่ภาคเสริมแรกได้รับการยกย่องในเรื่องการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและความสมดุลเป็นหลัก The Burning Crusadeนำวานิลลา มา ขัดเกลาในเกือบทุกด้าน
  • Wrath of the Lich King: Wrath of the Lich Kingเริ่มต้นด้วยหนึ่งใน กิจกรรม ก่อนแพทช์ที่น่าจดจำที่สุด ของ World of Warcraftและไม่เคยยอมแพ้ ในขณะที่The Burning Crusadeเน้นเรื่องการขัดเกลาประเด็นต่างๆ ของVanillaมากกว่า แต่Wrathกลับเน้นไปที่การนำเนื้อหาใหม่ๆ และ เน้น ไปที่ตำนานอันรุ่มรวยของWarcraft Wrathนำการเน้นหนักการจู่โจมแบบฮาร์ดคอร์มาสู่เกมที่ไม่เหมาะกับผู้เล่นหลายคน แต่ประสบการณ์อย่าง Ulduar และ Ice Crown Citadel ยังคงฉายแววเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของการผสมผสานเรื่องราวที่น่าดึงดูดใจเข้ากับรูปแบบเกมที่ดึงดูดใจ

A-Tier

  • Mist of Pandaria:เมื่อถึงเวลาMists of Pandariaมาถึง Blizzard ได้เรียนรู้บทเรียนที่สำคัญบางประการจากส่วนขยายก่อนหน้านี้ การรอคอยอย่างอุตสาหะระหว่างการเปิดตัว Raid ระหว่างWrath of the Lich Kingเป็นปัญหาร้ายแรง และการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของCataclysmชี้ให้เห็นว่า Blizzard ได้ก้าวออกจากจุดโฟกัสเดิมมากเกินไป Mists of Pandariaเกิดจากบทเรียนที่เรียนรู้มาอย่างยากลำบากเหล่านี้ ทำให้เกมมีศูนย์กลางใหม่ และก้าวไปข้างหน้าอย่างกล้าหาญพร้อมๆ กัน ในแง่ของเนื้อหาท้ายเกมMists of Pandariaยังคงถูกมองว่าเป็นจุดสุดยอด
  • Legion:มีความคล้ายคลึงกันอย่างมากระหว่างวิธีการรับรู้Mists of PandariaและLegion เช่นเดียวกับPandariaการจู่โจมท้ายเกมของLegionถือเป็นเรื่องสำคัญ แต่การเน้นที่เนื้อหาของส่วนเสริมทั้งสองนั้นทำให้พวกเขาได้รับความนิยมจากแฟน ๆ อย่างมาก Legion เป็นประสบการณ์ที่ยาวนานในวิธีที่ดีที่สุด มันทำให้ผู้เล่นฮาร์ดคอร์และทุ่มเทมีวิธีการทำงานกับตัวละครของพวกเขาอย่างไม่รู้จบและสำรวจเนื้อหาระดับสูงสุดอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ปัญหาหลักที่ทำให้ Legion ล้มลงคือการที่มันเดินออกจากประตูได้ช้า มีแพทช์ที่ไม่น่าสนใจสำหรับการเริ่มต้น และค่อยๆ สร้างขึ้นเพื่อเป็นหนึ่งในส่วนเสริมที่ได้รับการตอบรับที่ดีกว่า

ระดับ B

  • Cataclysm:ตอนที่มันหลุดครั้งแรกCataclysmก็มีสัญญามหาศาล มันแนะนำดันเจี้ยนอันเป็นที่รักและการโจมตีช่วงแรกๆ ที่ได้รับการตอบรับอย่างดี แต่เมื่อมีแนวโน้มไปสู่การจู่โจมครั้งสุดท้ายที่น่าเบื่อและข้อสรุปที่ไม่น่าพอใจความหายนะ จึง ค่อยๆ ลดลงจากการขยายตัวที่ดีไปสู่ระดับปานกลางหรือดีกว่าภาคปกติเล็กน้อย เพื่อป้องกัน Cataclysm ส่วนขยายรักษาสมดุลระหว่างคลาสและเป็นหนึ่งในส่วนเสริมที่ดีกว่าสำหรับประสบการณ์ PvP แม้ว่าBlizzard จะประเมินความสนใจในCataclysmสำหรับWorld of Warcraft Classicแต่ผู้เล่นส่วนใหญ่เห็นด้วยว่ารถไฟควรหยุดที่Wrath of the Lich King
  • Warlords of Draenor: Blizzard เสี่ยงครั้งใหญ่กับWarlords of Draenorด้วยการแนะนำระบบกองทหารรักษาการณ์ ท้ายที่สุด มันอาจจะยุติธรรมที่จะบอกว่าแนวคิดนี้ไม่ได้ขยายออกไปตามที่ตั้งใจไว้ แต่Warlords of Draenorได้ชดเชยกองทหารรักษาการณ์ที่ชั่วร้ายด้วยประสบการณ์การปรับระดับที่น่าทึ่ง—อาจเป็นWorld of Warcraft ที่ดีที่สุดที่ เคยมีมา— ที่เห็นการนำภาพยนตร์ระหว่างทำภารกิจ รวมถึงพื้นที่จัดวางอย่างสวยงามและสวยงาม เช่นเดียวกับส่วนขยายแบบโพลาไรซ์อื่นๆWarlords of Draenorเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สนุกสนานบางอย่างให้กับเกมแต่ยังแสดงผลได้น้อยในแง่ของเนื้อหาและเนื้อเรื่องท้ายเกม

หน้าแรก

ผลบอลสด , เว็บแทงบอล , เซ็กซี่บาคาร่า168

Share

You may also like...